문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임 개발비 (문단 편집) == 상세 == 게임의 목록을 보면 알겠지만 게임 개발비가 크다고 꼭 성공하지는 않는다. 다만 개발비가 높다는 말은 기대하는 유저들도 많은 편일때가 많고 광고비도 넉넉히 들어갔다는 뜻이기에 적어도 좋은 게임인데도 주목을 못받아 실패할 일은 적다. 참고로 최근에는 제작비가 1억 달러 이상 들어가면 [[AAA 게임]]으로 취급한다.[* 소니 플레이스테이션 전 CEO션 레이든은 PS5로 AAA게임을 개발하는데 2억 달러가 소요된다고 추측했으며 PS4로는 1억 달러가 들어간다고 밝혔다.] 실제로 [[마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수]]와 관련해 작성된 CMA 보고서와 법정에서 공개된 자료에서 그렇게 나타났다.[* 라스트 오브 어스 2 개발비로 2억 2천만 달러가 들었다고 한다.[[https://youtu.be/M2wDkopbaXs?t=4|#]] 환율을 1250원으로 잡으면 한화로 2750억원에 달하는 금액이다. 거의 [[10억 달러 흥행 돌파 영화]]의 제작비에 맞먹는 금액이다. 단적으로 [[아바타]] 1편의 제작비가 2억 달러였다. 물론 [[아바타: 물의 길]]의 4억 달러에는 미치지 못하지만 거의 왠만한 블록버스터 영화 한편 만드는 만큼의 금액이 드는 것이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기